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Le petit guide Kichiku Megane R

23 avril 2012

Kichiku Yousei – Kichiku Da !

En allant dans le « Typing », vous devrez déclencher le mode histoire. Katsuya Megane sera alors rejoint par un petit lutin, Kichiku Fairy, qui travaille pour Mr.R, et vous lancera un défi.

 

kichiku yousei

Le but ? Tapez le plus vite possible des mots pour faire gémir les partenaires et les déshabiller.

Ça a l'air simple comme ça ? Evitez le chrono, et ne faîtes pas de fautes !

 

yousei1

yousei2

yousei3

 

Et sinon, il existe le mode challenge. Là, vous devrez faire le meilleur score possible pour déclencher quelques scènes supplémentaires au Club R. Sachez que lorsque les mots sont rouges, c'est qu'il ne faut pas faire de faute de frappe, et ainsi, le personnage sera déshabillé.

 

kichiku yousei 1

Vous avez plusieurs modes, et deux types d'écritures. Vous pouvez ainsi choisir d'écrire en écriture latine ou en romaji, et déclencher le mode « hetare », où vous pourrez profiter d'un superbe Katsuya Megane affublé de lunettes à nez poilu très sexy -ironie inside-

 

Bon jeu !

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23 avril 2012

Les différentes fins

ending list

Alors, ce jeu compte au total 21 fins différentes. En réalité, il y en a 20, plus une qui concerne le Kichiku Yousei, mais on en parlera plus tard.

Vous aurez droit à trois types de fin différentes :

Happy ending

Good ending

Bad ending.

 

Si vous n'avez pas déjà assez d'indices pour comprendre quelle fin vous avez obtenu, voici une indication :

 

Happy ending

happy ending

Ici, si vous voyez un générique, c'est que vous avez obtenu la bonne fin, congratulation !

 

Good ending

3

C'est une simple image. En fait, c'est assez compliqué de savoir si elle est bonne ou pas, parce que parfois, on se tâte. Mais bon, on suppose que c'est moins pire que les bad.

 

Bad ending

6

L'image parle d'elle-même. En général, un bad ending est synonyme de mort, de viol ou de kidnapping. Oui, c'est marrant, hein ?

 

 

Bref, c'est ici que commence le véritable guide ! Alors let's go !

 

intro2

Alors, en commençant le jeu, Mr.R se présentera à vous. Il vous fera un petit speech du jeu précédent, et vous demandera alors si vous êtes en mode Megane ou en mode Normal. Évidemment, le choix déterminera votre histoire.

Le Katsuya choisi se retrouvera donc expédié dans un parc avec des cerisiers en fleurs.

Katsuya-intro

Normal - Intro

 

Et il devra choisir à ce moment-là qui est attendu.

Selon votre choix, en Megane, vous devrez choisir dans l'ordre suivant : Honda, Midou, Katagiri, Aki, et pour Normal, dans l'ordre suivant : Honda, Midou, Taichi.

Et c'est là que les choses sérieuses commencent ! Allons-y !

 

Megane Route : Midou

Comme on l'a dit, donc, Midou et Katsuya sont associés. Il arrive qu'ils se disputent, mais c'est tout de même un couple solide. Bien sûr, un certain enfoiré appelé Sawamura va venir y mettre son grain de sel en essayant de piquer des données, et Katsuya s'inquiète un peu d'une rencontre entre Midou et Sawamura (le devin!). Et il a raison, car un peu plus tard, Sawamura kidnappe Midou et l'enferme dans une chambre d'hôtel pour le molester.

Ending 1 – Happy ending : bas, bas, haut, haut, haut, bas, haut, haut, haut, haut, bas.

Katsuya arrive à ne pas céder à la colère grâce à Midou, et répond à Sawamura qu'il n'est plus le même et qu'il ne pourra plus l'écraser. Ensuite, il s'excuse à Midou pour ne pas avoir été capable de le protéger (great illu, c'est moi qui vous le dit!), qui le pardonne. Ils retournent ensuite travailler (de vrais warriors!) et Katsuya et Midou font l'amour au bureau.

Ending 2 – Good ending 1 : haut, haut, haut, bas, haut, bas, haut, haut, haut, haut, bas

En fait, c'est la même fin que pour la Happy ending, sauf que Fujita débarque au moment crucial pour récupérer ses clés, empêchant le couple de s'envoyer en l'air. Donc, finalement, c'est un peu pareil, les illus en moins.

Ending 3 – Good ending 2 : haut, haut, bas, bas, bas, bas, haut, bas, haut, bas, bas.

Là aussi, c'est la même chose que le premier good ending, mais elle se termine sur un repas en amoureux entre Katsuya et Midou, où Katsuya dit qu'il va arrêter de fumer.

Ending 4 – Bas ending : En fait, pas besoin de combinaisons spécifiques, la dernière solution est suffisante. Lorsque Katsuya agresse Sawamura, il suffit de haut « haut », et vous aurez le bad ending.

Cette fois, Katsuya cède à la colère et n'écoute pas Midou. Il viole Sawamura sur place, puis libère Midou qui le frappe et s'enfuit, perturbé. Katsuya s'en veut, et Sawamura l'appelle un peu plus tard pour le retrouver dans le parc afin de s'excuser. Là, Sawamura a en fait un poignard, et s'en sert pour tuer Katsuya (en plus, ce barbare, il y va pas de main morte, et il rigole comme un sadique). C'est la seule fin qui se termine sur une mort.

 

Megane Route : Honda

Comme dit précédemment, Honda cherche à quitter Katsuya, car il ne peut pas vivre une relation à distance. Du coup, à force de se prendre la tête, les deux piquent une tête dans une fontaine, et là, plusieurs choix sont offerts.

Ending 5 – Happy ending : bas, haut, haut, haut, haut, bas, bas, haut, haut, bas, bas, bas, haut, 3e choix

Dans la fontaine, au moment où Honda s'apprête à frapper Katsuya, Katsuya l'embrasse passionnément, et tous deux règlent leurs histoires. Et on termine sur une superbe scène chaude dans une baignoire, fufuh.

Ending 6 – Good ending : bas, haut, haut, haut, bas, haut, bas, haut, bas, bas, bas, haut, n'importe quel choix

Katsuya et Honda se disputent, et selon le dernier choix entre les trois propositions, peuvent même en venir aux mains. Ils s'expliquent entre eux, et décident de rester ensemble, même si Honda doit partir en Italie.

Ending 11 – Bad ending : haut, haut, bas, bas, haut, bas, haut, haut, haut, bas, haut, haut, haut, bas

Je sais que c'est le 11e ending, mais c'est avec Honda qu'on l'obtient. C'est une fin R. Katsuya Megane accepte le pouvoir des lunettes, et en parle avec Mr.R qui lui roule un gros patin, avant de l'emmener avec lui au Club R.

 

 

Megane Route : Katagiri

Dans cette histoire, Sawamura essaie d'engager Katagiri dans son entreprise. Katagiri cherche à rompre, et Katsuya veut le retenir.

Ending 7 – Happy ending : haut, haut, bas, bas, haut, bas, haut, bas, bas, bas, haut, bas.

Ici, Katsuya demande Katagiri en mariage (ils ont le droit au Japon o_O ? On va dire que oui), puis ils s'envoient en l'air dans l'appartement de Katagiri, et regardent les cerisiers en fleurs.

Ending 8 – Good ending : haut, haut, haut, bas, haut, bas, haut, haut, bas, haut, bas, bas

Je crois que c'est un peu pareil, Katsuya demande Katagiri en mariage, et ils regardent les cerisiers. Mais pas de scènes de sexe à ce moment.

 

Megane Route : Aki

Doooonc, ici, pas très intéressant, Katsuya et Aki font des mamours dans l'appartement du premier, mais pour une raison pour le moins évidente, Aki souhaite être le petit ami de Katsuya à part entière, et pas juste un plan sexe. De ce fait, Katsuya devra aller le chercher au plus vite pour le récupérer.

Ending 9 – Happy ending : haut, haut, bas, haut, bas, bas, bas, haut, bas, haut, haut, haut.

Katsuya accepte de voir Aki comme un amant, et ils couchent ensemble dans le parc, sous les cerisiers.

Ending 10 – Good ending : haut, haut, bas, haut, bas, bas, bas, haut, bas, haut, haut, bas

Katsuya kidnappe Aki et l'emmène au club R pour le vendre à Mr.R, et ils en font un sex-item. Pourquoi good ending ? Franchement, allez savoir, mais Aki a pas l'air malheureux, donc on suppose que c'est pour ça.

 

Normal route : Midou

Comme dit précédemment, Honjo tente d'avoir Midou pour lui dans son entreprise, et foire son coup avec Katsuya. Il se trouve que, comme je l'ai dit, ses méthodes vont être vraiment très... Spéciales.

Ending 12 – Happy ending : bas, haut, bas, bas, bas, haut

Honjo tente de renverser Midou en voiture, mais Katsuya s'interpose et finit à l'hôpital. Là-bas, on apprend que Katsuya n'a pas grand chose, et ça finit sur de jolies scènes très romantique (PAS DE SEXE, et pourtant happy ending, haha).

Ending 13 – Good ending : haut, haut, bas, haut, bas, haut.

Honjo choppe Katsuya à la sorte de l'entreprise et le renverse en voiture. Arrivé à l'hôpital, Midou apprend que Katsuya a perdu la mémoire, et refuse de le laisser partir. Il l'emmène avec lui et l'enferme à la maison pour en faire son « jouet ». Mais bon, Katsuya a l'air tellement blasé que ça ne le dérange pas.

Ending 14 – Bad ending : haut, haut, haut, haut, bas, bas, haut.

Katsuya décide de mettre les lunettes car c'est pour lui le seul moyen de protéger Midou. Malheureusement, les lunettes ne marchent pas, et on entend le rire de Mr.R, avant que Katsuya ne disparaisse. Un peu plus tard, Midou rentre chez lui et reçoit un DVD où il assiste au viol SM de Katsuya par Mr.R.

 

Normal Route : Honda

Comme toujours, Katsuya est jaloux de Matsuura, ne se rendant pas compte qu'en vérité, il déteste Honda. Alors que Matsuura propose à Honda et Katsuya de les rejoindre dans le parc, il les assomme et les attache à un arbre en position ambiguë : Honda est attaché à l'arbre, avec la corde autour du cou, et Katsuya est à quatre pattes face à lui, attaché par les poignets. Si Katsuya fait un faut mouvement, une lame tranchera la gorge de Honda (enfin je crois). Selon votre choix, ils pourront s'en sortir indemne... Ou pas.

Ending 15 – Happy ending : bas, haut, haut, bas, haut, bas, haut, bas, haut, haut.

Katsuya arrive à convaincre Matsuura de ne pas commettre l'irréparable, et Matsuura les libère. Arrivés à la maison, Honda et Katsuya font l'amour, puis le lendemain, rejoignent le reste de l'entreprise pour une petite fête dans le parc. Réconciliés avec Matsuura, l'histoire se termine sur une photo des trois copains.

Ending 16 – Good ending : haut, bas, haut, haut, bas, haut, bas, bas, bas, haut.

Matsuura viole Katsuya sous les yeux de Honda, puis les libère. En rentrant, Honda rejoint Katsuya sous la douche, s'en voulant de ce qui s'est passé, mais Katsuya lui dit de ne pas céder à la colère.

Ending 17 – Bad ending : haut, bas, haut, haut, bas, haut, bas, haut, bas.

Katsuya décide de mettre les lunettes, et par un moyen incroyablement improbable, parvient à se libérer et frappe Matsuura. Honda tente d'enlever les lunettes de Katsuya, mais c'est trop tard, car Katsuya Normal est désormais effacé.

 

 

Normal Route : Taichi

Donc, Katsuya, manager de Taichi, se fait kidnapper par le grand-père de Taichi.

Ending 18 – Happy ending : bas, haut, bas, bas, haut, haut, bas, bas.

Le grand-père de Taichi accepte sa relation et libère Katsuya. Les deux amants vivent leurs petits mamours tranquille, et plus tard, on les retrouve dans un bar, où ils rencontrent Midou et Honda. Apparemment, ils leur disent aussi que Taichi est un yakuza, et n'hésitent pas à s'embrasser devant eux pour montrer qu'ils sont amoureux (merci pour l'info, il ne fallait pas, XD)

Ending 19 – Bad ending 1 : haut, haut, bas, milieu, bas, bas, bas, bas.

Le grand-père de Taichi viole Katsuya (Oh mon Dieu!). Taichi arrive et tue son grand-père, avant d'avoir le doigt coupé, ce qui l'empêchera de jouer à nouveau de la guitare. Et l'histoire se termine sur Taichi qui dit à Katsuya qu'il sera le seul qu'il n'abandonnera jamais.

Ending 20 – Bad ending : bas, haut, bas, 1er choix, bas, haut, haut.

Un peu avant de rencontrer le grand-père de Taichi, Mr.R promet de libérer Katsuya s'il accepte de porter les lunettes. Katsuya accepte, mais Mr.R le kidnappe. Plus tard, à l'hôtel, Taichi reçoit un DVD de Mr.R où on le voit violer Katsuya en mode SM (comme avec Midou en fait). Taichi est rassuré de voir que Katsuya n'a rien (Mais WTF ?! Il est taré ce gamin!)

 

 

Quant à l'ending 21... Eh bien, il n'est disponible qu'en complétant le jeu Kichiku Yousei !

23 avril 2012

Quelques détails

Alors, concernant les détails, c'est principalement pour vous parler du jeu. Donc, en simple, vous démarrez le jeu avec une bonne relation, mais obtenant des lunettes, vous devrez faire attention à votre « R level », ou « connard attitude », comme je l'appelle.

 

C'est bien simple. Chaque mauvaise attitude fait monter votre R level, et si cette dernière devient rouge, c'est le bad ending assuré !

Toutefois, ce n'est pas parce qu'elle monte que vous êtes en mauvaise voie. Certains happy ending ont besoin d'un bon R Level !

 

De même, il peut arriver qu'après certaines fin (malheureusement encore indéfinies), vous assistiez à une mini-scène où Mr.R vous tend un fruit, qui semble être une grenade.

 

Bonus1

Ces fruits représentent des bonus. En les obtenant, il vous suffit de vous rendre au club R. Là-bas, plusieurs choix vous seront proposés, et vous déclencherez en général des scènes très... Salaces.

 

club R

23 avril 2012

Présentation des personnages secondaires

Ici, vous verrez les principaux antagonistes, et un personnage secondaire important, on va dire.

 

Sawamura

(Seiyuu : Daisuke Kishio)

 

 

Noritsuga Sawamura, probablement 25 ans, et principal antagoniste des Megane Route. Pourquoi pas dans Normal Route ? Tout le monde est d'accord, si vraiment Sawamura avait rencontré Katsuya Normal, pour le détruire, il n'aurait pas été original, il l'aurait probablement violé, tss. Au moins, dans Megane, il essaie d'être un peu plus original.

Il travaille pour une entreprise appelée « Crystal Trust », et doit collaborer avec MGN ou Acquire Association. C'est lui le sale petit -BIP- qui a trahi Katsuya quand il était au lycée, et qui l'a rendu aussi peu confiant en lui-même et en les autres. Et apparemment, ça ne lui a pas suffit, car il revient pour le détruire une deuxième fois, ce sadique.

Il est réellement dangereux avec Midou. En revanche, avec Honda, Katagiri et Aki, il est moins important.

 

Matsuura

(Seiyuu : Yuuichi Nakamura)

 

Hideaki Matsuura, probablement 25 ans, principal antagoniste de Katsuya dans le Normal Route avec Honda. Nouveau collaborateur, il a fait partie de la même équipe de volley que Katsuya et Honda à l'université, et en veut terriblement à Honda. Pourquoi ? Apparemment, je crois qu'il voulait qu'ils aillent tous les deux dans une équipe professionnelle, et que Honda n'a pas voulu, et du coup, Matsuura cherche à se venger.

En personnalité, c'est un petit tsundere bien nerveux, qui se met en colère très vite. Mais bon, on dit qu'il a un bon fond (OU PAS?). C'est le seul qui, dans une bonne fin, redevient gentil.

Il apparaissait déjà dans le premier Kichiku Megane, mais n'avait pas de comédien de doublage à ce moment.

 

Honjo

(Seiyuu : Jin Domon)

 

Shiro Honjo, âge inconnu, principal antagoniste de Katsuya dans le Normal Route avec Midou. C'est un ancien partenaire de travail et rival de Midou, fraîchement revenu des USA. Il était parti suite au fait que notre beau patron ait eut le poste à sa place, mais désormais, il souhaite le faire venir dans son entreprise. Bien sûr, Midou ne le souhaite pas, et de ce fait, Honjo cherche à influencer Katsuya, ayant vu clair dans leur relation pour y arriver.

Il est marrant, mais il a des méthodes très expéditives. Comme Katsuya ne veut pas, il n'hésite pas à l'embrasser devant Midou pour rendre ce dernier jaloux (et il fait PEUR quand il est jaloux O_O). Pour le reste, vous verrez dans les différents endings.

 

Toraichi

 

Toraichi Igarashi, âge inconnu (et vaut mieux pas savoir), principal antagoniste de Katsuya dans le Normal Route avec Taichi. C'est le grand-père de Taichi, et aussi le chef des Yakuza Igarashi. Il a l'air tout vieux et tout fripé comme ça, hein ? Bah vous rigolerez moins quand il passera sur Katsuya dans une mauvaise fin ! Parce que moi, j'ai crisé en voyant ça pour la première fois U_U

En clair, ce gentil papy fait kidnapper Katsuya car il n'approuve pas ET le fait que Taichi soit musicien ET le fait qu'il couche avec un homme. Enfin, les délires de vieux, quoi. Sauf que là, c'est un mafieux, donc ça fait peur !

 

Fujita

(Seiyuu : Atsushi Abe)

 

Fujita, petit secrétaire travaillant aux ordres de Katsuya Megane et Midou. Il est plutôt intelligent, bien qu'un peu trop simple par moment.

En fait, je n'ai rien à dire sur ce personnage O_O On se demande parfois ce qu'il fiche ici.

23 avril 2012

Présentation des personnages principaux

Que vous ayez joué ou non au jeu, il vaut mieux connaître un peu les personnages, pas vrai ? Alors vous aurez droit aux principaux, et aux antagonistes !

 

Katsuya normal

(Seiyuu : Daisuke Hirakawa)

 

Katsuya Saeki, ou comme on l'appelle parmi les joueuses, Katsuya « Normal ». Pourquoi Normal ? Parce que c'est le vrai Katsuya, le pauvre petit salaryman qui a du mal dans la vie, et qui a décidé de ne pas mettre de lunettes pour affronter les problèmes de la vie.

Dans Kichiku Megane R, peu importe son partenaire, Katsuya semble être plus assuré, mais toujours sous la coupe de son seme, bien qu'il lui arrive de se disputer avec ledit partenaire. Selon l'histoire, il devra affronter trois ennemis différents, en général liés à son seme.

 

Katsuya megane

(Seiyuu : Daisuke Hirakawa)

 

Katsuya Saeki, ici Megane. Megane, car il porte les lunettes, car c'est un seme, un vrai dur, qui impose ses choix aux autres, quitte à ce que cela se retourne contre lui ! Mais malgré tout, on l'aime comme il est, pas vrai ?

Cette fois, selon l'histoire, Katsuya peut-être un grand patron ou juste un employé basique, bien que haut gradé, va-t-on dire. Il complexera toutefois énormément sur ses relations amoureuses et sur son comportement vis-à-vis des autres, ce qui pourra parfois amener à des choses... Bizarres. Enfin, bref. Le seul ennemi de Katsuya Megane, dans toutes ses solutions possibles, c'est Noritsuga Sawamura, l'ami d'enfance de Katsuya (enfin, plutôt du Normal, on va dire).

 

Midou

(Seiyuu : Kōji Yusa)

 

Takanori Midou, 33 ans, ou le patron de la MGN. Il peut finir ou avec Katsuya Normal, ou avec Katsuya Megane (en gros, il peut être seme ou uke). En personnalité, c'est un patron caractériel et orgueilleux, et plutôt froid. Bien entendu, cette personnalité peut changer selon le partenaire ♥

Pour Megane route, Katsuya et Midou sont associés, et dirigent la Acquire Association. Midou est du genre à faire son difficile, mais se laisse facilement tripoté au bureau par son seme. Mais on remarque qu'il est vraiment facile à manipuler par moment.

Pour Normal Route, Midou est toujours le patron de Katsuya à la MGN. Il est plutôt sympathique et prévenant avec lui, malgré son goût pour les accessoires (WTF?!), mais du genre vraiment possessif, et je ne vous ment pas. Dans cette version, il est beaucoup plus dominateur et il n'hésite pas à écraser ses adversaires.

Pour moi, le meilleur partenaire pour Katsuya Megane, c'est très probablement Midou ♥

 

Honda

(Seiyuu : Hiroki Yasumoto)

 

Kenji Honda, 25 ans, ou le collègue de Katsuya. Tout comme Midou, il peut finir avec Katsuya Megane et Katsuya Normal, donc uke ou seme selon le partenaire. Niveau personnalité, c'est en quelque sorte le bon copain sportif un peu trop bruyant et qui abuse parfois sur la bouteille. Très protecteur, il a fait ses études avec Katsuya Normal (ils ont été dans la même équipe de Volley, je crois).

Pour Megane Route, Honda et Katsuya travaillent ensemble, mais Honda hésite à plaquer Katsuya, car il doit se rendre en Italie pour travailler, alors que Katsuya reste au Japon. Et bien sûr, rien ne s'arrange au vu de la personnalité de Katsuya, qui commence à douter de sa personnalité, va-t-on dire.

Pour Normal Route, Honda et Katsuya accueillent un nouveau partenaire pour leur projet : Hideaki Matsuura, qui se révèle être un ancien membre de leur équipe de Volley, donc je suppose qu'ils ont aussi fait leurs études ensemble. Katsuya va se révéler assez jaloux de Matsuura qui semble plus compétent que lui, et commence à se demander s'il ne serait pas plus efficace de remettre les lunettes pour garder Honda pour lui (possessif, kyah!).

Pour moi, le meilleur partenaire pour Katsuya Normal, c'est sans doute Honda è_é !

 

Katagiri

(Seiyuu : Makoto Yasumura)

 

Minoru Katagiri, 42 ans, un autre collègue de Katsuya. Cette fois, il ne peut finir qu'avec Katsuya Megane (en même temps, avec Normal, on s’ennuierait!). En personnalité, il est prévenant, très attentif envers ses collègues (du genre à proposer du thé tout le temps pour qu'ils se détendent). Mais en revanche, à cause de sa personnalité trop douce, il n'arrive pas à se rebeller, ce qui lui pose de nombreux problèmes (par exemple, dans le premier Kichiku Megane, un satyre le tripotait dans le métro, et il disait que dalle U_U). Du coup, on encourage Katsuya à le protéger. Sinon, il possède deux perruches.

Dans Megane Route, Katsuya Megane et Katagiri sont toujours collègues, mais Sawamura vient mettre son grain de sel en voulant que Katagiri rejoigne son entreprise.

 

Taichi

(Seiyuu : Kondo Takashi)

 

Taichi Igarashi, 22 ans. Il a rencontré Katsuya Normal dans le premier jeu parce qu'il était serveur dans son restaurant habituel. Il ne peut finir qu'avec Katsuya Normal (apparemment, il déteste Katsuya Megane, sans doute son côté ultra-dominant et manipulateur). En personnalité, il est du genre joueur et rigole souvent avec les autres. En plus, il est guitariste (alors pour moi, c'est probablement le type qui a le plus de succès avec les filles). Mais les apparences sont trompeuses, car pour une raison que j'ai oublié, dans le premier jeu, il a trompé Katsuya et à cause de ça, il a probablement été viré. Enfin, tant pis, Katsuya aura été vengé d'une façon très... Niark !

Dans Normal Route, Katsuya Normal est devenu le manager du groupe de Taichi, qui apparemment à son petit succès. Mais ça pose des problèmes avec la famille de yakuza de Taichi (ah je l'avais pas dit ? Oui oui, c'est un héritier Yakuza, et ça se voit pas, hein ? XD)

 

Aki

(Seiyuu : Keisuke Gotou)

 

Aki Suhara, 16 ans (je crois), ou le sale gamin que tu t'es obligatoirement tapé dans le premier Kichiku Megane. Désolée, comme beaucoup de fans, on aime pas Aki, c'est comme ça U_U. Il ne peut finir qu'avec Katsuya Megane (et HEUREUSEMENT). C'est un gamin qui vient d'une école très réputée, et fait la tournée des bars le soir, au risque parfois de faire de mauvaises rencontres. En personnalité, c'est encore un enfant, va-t-on dire, car il est capricieux et exigeant, et pourtant, c'est sans doute le personnage avec lequel on débloque le plus d'illus SM (mes yeux >.<).

Dans Megane Route, Aki vit une jolie histoire (OU PAS) avec Katsuya Megane, mais commence à douter de leur relation et a l'impression d'être vu comme un objet. Il souhaite être un véritable amant pour son seme.

 

Mr

(Seiyuu : Maeda Takeshi)

 

Mr.R, âge inconnu. On hésite à l'embrasser ou à l'étrangler ! On veut l'embrasser car sans ce personnage, l'histoire même de Kichiku Megane n'existerait pas, et on veut le tuer, parce qu'en fait, ce petit enfoiré essaie toujours de vous piéger pour vous attirer au club R (ou un club bien louche où Katsuya risque bien d'être transformé en sex item). Et quand je vous dit qu'il essaie de vous piéger, c'est vraiment TOUT le temps. Peu importe votre histoire, vous le verrez dans toutes les versions, en train d'essayer de vous pourrir.

Niveau personnalité, il est impossible de savoir qui il est O_O C'est un homme mystère, va-t-on dire. La seule chose à dire, c'est qu'il a rencontré Katsuya quand il était au lycée, et qu'il a essayé de tirer profit de sa souffrance pour le corrompre, mais qu'il s'est foiré.

Il est seme avec Katsuya Normal, et peut être uke ou seme avec Megane.

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23 avril 2012

Avant toute chose

Intro

 

Bien, alors tout d'abord, il faut savoir que le jeu Kichiku Megane R est un jeu Boy's Love, suite de Kichiku Megane, et qu'il est interdit aux moins de 18 ans. De ce fait, si l'homosexualité vous gêne, je vous prierai de quitter ce blog au plus vite !

Pour les plus téméraires, et les accrocs, même si vous n'avez pas le jeu, rien ne vous empêche de rester, hein ! En un sens, vous apprendriez des choses sur l'histoire, on ne peut plus intéressante, fufuh.

 

Bien, passons à l'histoire globale !

 

Résumé : Piqûre de rappel, Kichiku Megane est un jeu créé par SPRAY, et met en scène Katsuya Saeki, jeune salaryman de 25 ans qui galère à la fois dans sa vie professionnelle et sa vie privée. Le jour où il est sur le point d'abandonner, un étrange personnage vêtu de noir, Mr.R, lui offre des lunettes en lui disant « si tu mets ces lunettes, ta vie changera du tout au tout ».

En mettant ces lunettes, Katsuya, frêle uke indécis, se retrouve transformé en Katsuya Megane, véritable bête sauvage orgueilleuse et dominante. D'où le titre « Kichiku Megane » → « Grosse brute à lunettes ». Et le joueur aura le choix entre utiliser ou non les lunettes pour réussir à finir avec l'un des personnages parmi les cinq proposés.

Kichiku Megane R, c'est donc la suite. Une suite où, par miracle, Katsuya, qu'il soit Normal ou Megane, a réussir à finir avec l'un des personnages, mais doit faire face à des difficultés sentimentales, et de nouveaux adversaires dans son travail ou sa vie amoureuse (et en général, les deux se rejoignent). Katsuya Normal et Katsuya Megane, dans leur univers respectif, croisent à nouveau Mr.R. Dans les deux cas, il offre de nouvelles lunettes (bien que je n'ai pas comprit pourquoi il en offrait à Katsuya Megane, qui, aux dernières nouvelles, les portent toujours O_O)

 

Et voilà l'opening :

Ça a l'air sympa, comme jeu, heiiiin ? Alors let's go !

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Le petit guide Kichiku Megane R
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Le petit guide Kichiku Megane R
  • Vous vous êtes procuré le jeu Kichiku Megane R, mais malheureusement, vous n'y comprenez rien ? Ce guide est fait pour vous ! En plus de vous expliquer un peu l'histoire, vous pourrez accéder aux différentes fins proposées ! Bon jeu !
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